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  • Juegos para COVID-19 : una exploración basada en la necesidad de intervenciones gamificadas = Games for COVID-19 : a need-based exploration of gamified interventions
    Kermavnar, Tjaša ; Desmet, Pieter
    la pandemia por covid-19 dio lugar a varias respuestas afectivas desagradables y comportamientos disfuncionales, lo que generó una demanda urgente de intervenciones eficaces para enfrentarlo y apoyar ... la resiliencia de las personas. además de las formas comunes de intervención, se exploraron enfoques alternativos, incluido el uso de juegos que abordan el tema de la covid-19 para educar a las personas sobre la pandemia. el presente artículo explora la diversidad de juegos e inter-venciones gamificadas desarrolladas en el contexto de la pandemia a través de la perspectiva de las necesidades humanas fundamentales. el artículo tiene como objetivo informar e inspirar a los lectores interesados en desarrollar nuevas in-tervenciones basadas en juegos que impacten en situaciones de crisis similares a gran escala proporcionando un ejemplo de cómo las necesidades humanas pueden informar las decisiones de diseño.
    Vir: Base: : diseño e innovación. - ISSN 0719-515X (Vol. 7, iss. 6, 2022, str. 30-48)
    Vrsta gradiva - članek, sestavni del ; neleposlovje za odrasle
    Leto - 2022
    Jezik - španski, angleški
    COBISS.SI-ID - 194081539