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2.
  • Exercício da Atenção e Reso... Exercício da Atenção e Resolução de Problemas em Atividades Cotidianas da Infância
    Ramos, Daniela Karine Psico usf, 10/2019, Volume: 24, Issue: 4
    Journal Article
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    Resumo Este trabalho investiga a relação entre as atividades cotidianas desempenhadas na infância e as funções cognitivas de resolução de problemas e de atenção. Dentre as atividades cotidianas, ...
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3.
  • Interação, autonomia e apre... Interação, autonomia e aprendizagem na educação a distância: júri simulado por videoconferência
    Ramos, Daniela Karine Intersaberes, 02/2019, Volume: 13, Issue: 29
    Journal Article
    Peer reviewed
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    RESUMO Este trabalho tem como objetivo analisar uma experiência de uso da videoconferência em um curso de graduação a distância, organizada como um júri simulado, para discutir as interações sociais, ...
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4.
  • Game A Épica Corrida ao Ovó... Game A Épica Corrida ao Ovócito: curricular enrichment in the Science subject for students with giftedness
    Althaus, Daieli; Sarzi, Luana Zimmer; Ramos, Daniela Karine Revista de Ensino de Ciências e Matemática, 12/2022, Volume: 13, Issue: 6
    Journal Article
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    This paper aims to describe the development process of a game performed during specialized educational care (ESA) with a student with giftedness, aiming to identify contributions to curriculum ...
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6.
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7.
  • Professores na pandemia: fa... Professores na pandemia: fatores e condições associados à Síndrome de Burnout
    Ramos, Daniela Karine; Anastácio, Bruna Santana; Silva, Gleice Assunção da ... Pro-Posições, 2023, Volume: 34
    Journal Article
    Peer reviewed
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    Resumo Este artigo tem o objetivo de analisar os indicadores da Síndrome de Burnout na atuação docente durante a pandemia a fim de identificar fatores e condições associadas a suas dimensões. O ...
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8.
  • Formação de professores a d... Formação de professores a distância para o uso de jogos digitais na escola: mudanças na prática pedagógica?
    Ramos, Daniela Karine; da Silva, Gleice Assunção Revista iberoamericana de educación a distancia, 12/2019, Volume: 22, Issue: 2
    Journal Article
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    Os jogos digitais integrados à prática pedagógica podem resultar em uma aprendizagem mais envolvente, contextualizada e ativa. Para tanto, revela-se fundamental a formação dos professores para ...
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9.
  • Por uma gestão mais democrá... Por uma gestão mais democrática na educação: contribuições de uma formação a distância para atuação profissional de seus egressos
    Ramos, Daniela Karine; Ribeiro, Fabiana Lopes Avaliação : revista da Rede de Avaliação Institucional da Educação Superior, 12/2019, Volume: 24, Issue: 3
    Journal Article
    Peer reviewed
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    Este estudo tem como objetivo avaliar as contribuições de um curso de extensão a distância na atuação profissional dos seus egressos no que diz respeito às ações de implantação e/ou fortalecimento ...
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10.
  • Jogos Digitais e Aprimorame... Jogos Digitais e Aprimoramento do Controle Inibitório: um Estudo com Crianças do Atendimento Educacional Especializado
    RAMOS, Daniela Karine; GARCIA, Fernanda Albertina Revista brasileira de educação especial, 03/2019, Volume: 25, Issue: 1
    Journal Article
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    RESUMO: A interação com jogos digitais pode ter impacto sobre as funções executivas e oferecer contribuições à educação. Dentre as dimensões das funções executivas, destaca-se o controle inibitório e ...
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