NUK - logo

Rezultati iskanja

Osnovno iskanje    Ukazno iskanje   

Trenutno NISTE avtorizirani za dostop do e-virov NUK. Za polni dostop se PRIJAVITE.

1
zadetkov: 6
1.
  • Feature embedding in click-... Feature embedding in click-through rate prediction
    Pahor, Samo; Kopič, Davorin; Demšar, Jure Elektrotehniski Vestnik, 01/2023, Letnik: 90, Številka: 3
    Journal Article
    Recenzirano

    Cilj pričujoče raziskave je bil ugotoviti ali lahko izboljsamo modele strojnega ucenja za napovedovanje verjetnosti klika skozi napredne vlozitve znacilk. Evalvirali smo pet razlicnih pristopov za ...
Celotno besedilo
2.
  • Predicting the Popularity o... Predicting the Popularity of Games on Steam
    De Luisa, Andraz; Hartman, Jan; Nabergoj, David ... Elektrotehniski Vestnik, 01/2021, Letnik: 88, Številka: 4
    Journal Article
    Recenzirano

    Industrija video iger je v zadnjem desetletju doZivela izredno hiter razvoj. Vsako leto je izdanih na tisoce video iger, ki jih igrajo milijoni igralcev. Steam je vodilna igralna platforma in ...
Celotno besedilo
3.
  • Tržaško in Goriško Tržaško in Goriško
    Bandelj, Andrej; Pahor, Samo; Rupel, Aldo Vodniki ljubljanskega geografskega društva, 2012
    eBook
    Odprti dostop
Celotno besedilo

PDF
4.
  • Boris R. Anžlovar Boris R. Anžlovar
    Pivec, Franci; Pahor, Samo Organizacija znanja (Spletna izd.), 2010, Letnik: 15, Številka: 1-2
    Journal Article
    Recenzirano
Celotno besedilo
5.
  • Feature embedding in click-through rate prediction
    Pahor, Samo; Kopič, Davorin; Demšar, Jure arXiv (Cornell University), 09/2022
    Paper, Journal Article
    Odprti dostop

    We tackle the challenge of feature embedding for the purposes of improving the click-through rate prediction process. We select three models: logistic regression, factorization machines and deep ...
Celotno besedilo
6.
  • Predicting the Popularity of Games on Steam
    Andraž De Luisa; Hartman, Jan; Nabergoj, David ... arXiv.org, 10/2021
    Paper, Journal Article
    Odprti dostop

    The video game industry has seen rapid growth over the last decade. Thousands of video games are released and played by millions of people every year, creating a large community of players. Steam is ...
Celotno besedilo
1
zadetkov: 6

Nalaganje filtrov