E-viri
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Miguel Carrero-Pazos
10/2023eBook
Current archaeological practices are now fully immersed in the computing and digital era. This process, common to all sciences, is leading to an important methodological renewal of the discipline, materialising in the emergence of new lines of research with a promising future, and computational methods are playing a key role in this panorama. Remote sensing studies, the use of drones, LiDAR data, virtual reconstructions or modern statistical simulation techniques are, amongst others, research fields that require the use of computing science. Arqueología computacional del territorio aims to describe some of the current analytical approaches to model past cultural landscapes, their evolution, and their relationship with the human societies that inhabited them. To this end, the use of Geographic Information Systems and spatial statistics is proposed, using territorial and landscape archaeology as a theoretical framework. The research that follows is articulated around the use of open-source software and, specifically, R Statistics, a programming language that is gradually becoming one of the most important tools in archaeological research. Its use allows for transparent, accessible, and reproducible research while promoting interdisciplinarity and a real democratization of scientific knowledge. La Arqueología se encuentra hoy plenamente inserta en la era informática y digital. Este proceso, común al conjunto de las Ciencias, está suponiendo una importante renovación metodológica de la disciplina, hecho que se materializa en el surgimiento de nuevas líneas de investigación con prometedor futuro. Los métodos de computación juegan en este panorama un papel clave. Estudios de teledetección a partir de imágenes satelitales, uso de drones, datos LiDAR, reconstrucciones virtuales o modernas técnicas de simulación estadística son, entre otros, campos de investigación que requieren el uso de la informática. Este trabajo tiene por objetivo describir aproximaciones analíticas para modelizar y estudiar paisajes culturales pretéritos, su evolución y relación con las sociedades humanas del pasado. Para ello, se propone el uso de Sistemas de Información Geográfica y la estadística espacial, utilizando como marco teórico la arqueología del territorio y del paisaje. Las investigaciones que siguen se articulan en torno al uso de software de código abierto y, en concreto, R Statistics , un lenguaje de programación que paulatinamente se está convirtiendo en una de las herramientas más importantes en la investigación arqueológica actual. Su uso permite realizar investigaciones transparentes, accesibles y reproducibles, al tiempo que promueve la interdisciplinariedad y una democratización real del conocimiento científico.
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in: SICRIS
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