Recent advancement of information and communication technologies has evoked expectations for more natural and realistic communications. To this end, the enhancement of a sense of presence-subjective ...experience of being in one place even when one is physically situated in another-has been the most important issue. In the present study we first discuss the essence of sense of presence based on our recent survey of more than 200 non-researchers. Next, we show spatio-temporal characteristics for vraisemblance, which is the reality or virtuality assumed to link essentially to foreground components in a scene, while contrasting it with the sense of presence, which, theoretically and empirically, has been found to relate dominantly to background components contained in a scene. Lastly we introduce most recent research on a sense of being together, which is assumed to be one of the essential issues in communication with other persons in a virtual environment.
情報通信技術の発展に伴い,より自然でリアルなコミュニケーションシステムへの期待が高まっている。それを実現するためには,情報の受け手である人を意識し,臨場感や迫真性など高度感性情報の創出・評価技術を確立していく必要がある。本稿では,まず,バーチャル・リアリティ(VR)や立体映像・立体音響分野で,従来用いられてきた感性情報である臨場感を取り上げ,質問紙調査から得られたデータに基づき,臨場感とは何かについて議論を行う。次に,背景的な「場」の本物らしさに関係すると考えられる臨場感に対して,前景情報を中心とした本物らしさに関連すると考えられる感性印象「迫真性」を取り上げ,両者の相違について実験データを示す。最後に,VRを通じたコミュニケーション場面で問題となる他者の存在感(臨(隣)人感)について,最近行った評価の試みを紹介する。