DIKUL - logo

Search results

Basic search    Advanced search   
Search
request
Library

Currently you are NOT authorised to access e-resources UL. For full access, REGISTER.

1
hits: 7
1.
  • Primjena i značaj procesa l... Primjena i značaj procesa lokalizacije video igara
    Tot, Rea; Dunđer, Ivan Elektronički Zbornik Radova Veleučilišta u Šibeniku, 2021, Volume: 15, Issue: 1-2
    Journal Article
    Peer reviewed
    Open access

    S ubrzanim razvojem i velikim rastom popularnosti video igara, u posljednjih nekoliko godina industrija video igara doživjela je značajan proces globalizacije. Video igre danas su bitan faktor u ...
Full text
Available for: UL

PDF
2.
  • Utjecaj video igara na djecu Utjecaj video igara na djecu
    Brčić, Iva In medias res, 09/2020, Volume: 9, Issue: 17
    Journal Article
    Peer reviewed
    Open access

    Video games have become the most important aspect of entertainment for children and the way how they spend their free time. Video games aren’t a privilege that children have after they do their ...
Full text
Available for: UL

PDF
3.
  • Serious games in military a... Serious games in military applications / Серьезные игры в военной подготовке / Ozbiljne igre u vojnoj primeni
    Andreja B. Samčović Vojnotehnički glasnik, 07/2018, Volume: 66, Issue: 3
    Journal Article
    Peer reviewed
    Open access

    Serious games as one of the most important trends in e-learning are presented in this paper. An intensive use of information and communication technologies has led to major changes in traditional ...
Full text
Available for: ODKLJ, UL

PDF
4.
  • OSNOVNI ELEMENTI RAZVOJNIH ... OSNOVNI ELEMENTI RAZVOJNIH ALATA UNITY I UNREAL ENGINE ZA STVARANJE RAČUNALNIH IGARA
    Funda, Luka; Mikulić, Želimir; Hrga, Milan Zbornik radova Veleučilišta u Šibeniku, 04/2018 1-2/2018
    Paper
    Open access

    U ovom radu analiziraju se dva najpopularnija game engine-a: Unity i Unreal Engine. O svakom engine-u opisat će se njegov nastanak, razvoj, njegove posebnosti i karakteristike te prednosti i ...
Full text
Available for: UL
5.
  • TRENDOVI U INDUSTRIJI ZABAV... TRENDOVI U INDUSTRIJI ZABAVE I VIDEO IGRICA: INDUSTRIJA MOBILNIH IGRICA PREUZIMA GLOBALNO TRŽIŠTE
    Lozić, Joško Politehnika i dizajn, 09/2018, Volume: 6, Issue: 3
    Paper
    Open access

    Cilj je ovog rada ukazati na promjene koje su se dogodile unutar industrije video igrica u posljednjih nekoliko godina. Video igre nastaju još u vrijeme Treće industrijske revolucije te su se ...
Full text
6.
  • Utjecaj medija na gledatelja od najranije do odrasle dobi
    Brčić, Iva In medias res, 09/2018, Volume: 7, Issue: 13
    Paper
    Open access

    Mediji danas sve više preuzimaju ulogu roditelja, odgojitelja i nastavnika, a virtualni likovi postaju uzori. Da bismo razumjeli kako mediji utječu na nas, zašto imamo određene emotivne reakcije, te ...
Full text
Available for: UL
7.
  • Uloga igranja videoigara u ... Uloga igranja videoigara u školskom uspjehu
    Malek, Andrej; Ninčević, Marjan; Jurić Vukelić, Dunja Communication Management Review 3, Issue: 2
    Web Resource
    Open access

    Predmet ovog istraživanja bio je mogući učinak igranja videoigara na studente. Fokus je na ulozi koju igranje videoigara može imati na školske ocjene i školski uspjeh općenito. U radu su istaknuti ...
Full text

PDF
1
hits: 7

Load filters