Cerca de 8,4% da população brasileira possui algum tipo de deficiência, o que acarreta a esses indivíduos dificuldades para realizar atividades da vida cotidiana. A Tecnologia Assistiva é uma ...alternativa que visa promover por meio de artefatos e serviços, melhor qualidade de vida e independência à Pessoa com Deficiência. O presente estudo possui o objetivo de realizar uma Revisão Bibliográfica Sistemática (RBS) que aborda o desenvolvimento de metodologias projetuais com foco na geração de Tecnologia Assistiva e suas contribuições para os usuários. Os artigos selecionados sinalizam que há pouca – ou nenhuma – preocupação por parte dos projetistas em inserir o usuário durante todo o processo de desenvolvimento de produtos. O conteúdo dos estudos possibilitou obter um panorama sobre as metodologias desenvolvidas até o momento, seus pontos em comum, suas singularidades, e oportunidades de atuação futuras.
Virtual Reality (VR) technology provides the sensation of immersion in virtual digital spaces, through interactions that occur in different dimensions of perceptions. Considering the lack of research ...involving VR in evaluations of Human Computer Interaction (HCI), Emotional Design, and User Experience, the present study aimed to investigate the state-of-the-art in this subject. For this, a systematic literature review was carried out. The question to be answered is: How do users change behavior in visual interaction with different artifacts in real and virtual environments and how that influences the perception (emotional, semantic, and usability) of individuals? Structured analyzes were applied to scientific articles that address the experience of healthy adult participants and their interaction relationship with environments and artifacts immersed in VR. After screening and in-depth reading steps, 27 articles were selected for meta-analysis discussions. The results point to the existence of a scientific gap since the works found and analyzed only partially answered the research question, which, because of this, may indicate an open field for studies involving VR This technology can be a viable tool with potential of assisting and complementing the methodological processes already consolidated in the Design and Human Factors areas.
Registros em design: trajetórias emoções e história Pereira De Andrade, Ana Beatriz; Porsani, Rodolfo Nucci; Paschoarelli, Luis Carlos
Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación,
08/2022
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Journal Article
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A pandemia COVID-19 demandou o desenvolvimento de estratégias para a continuidade do ensino. A Disciplina Registros em Design colocou em cena muitas emoções.
O projeto curricular de um programa de pós-graduação em design tem que ser refletido em sua produção acadêmica. O objetivo deste artigo foi descrever os princípios do projeto curricular do ...PPGDesign-UNESP e relacionar com as características de sua produção científica. Nos primeiros 10 anos após reconhecimento pela CAPES, foram defendidas e publicadas 124 (cento e vinte e quatro) dissertações de mestrado. Suas características confirmam o alinhamento temático na resolução de problemas humanos e sociais sob o enfoque tecnológico, o que corrobora com seu projeto curricular.
Este artigo discute sobre a prática da construção de protótipos na indústria do vestuário. O protótipo refere-se à construção de um modelo que está em processo de planejamento e teste para ser ...comercializado. Atualmente a forma mais difundida é realizando a construção efetiva das peças, porém existe disponível no mercado softwares que realizam essa atividade virtualmente. Assim, esse estudo tem como objetivo investigar o processo construção de protótipos por meio de software CAD 3D de prototipagem de vestuário e das técnicas tradicionais manuais utilizadas atualmente na indústria a fim de verificar as caraterísticas de cada etapa e os resultados alcançados. Para tanto, foi desenvolvida uma pesquisa descritiva, como forma de abordagem do problema foram realizados dois experimentos que compreendem a construção de protótipos de uma saia godê orientados pela técnica virtual e a manual. Os resultados permitiram compreender que as duas possibilidades para a elaboração de protótipos produzem resultados similares, são eficientes e uma valiosa ferramenta para avaliar uma peça de vestuário antes de ser produzida a venda.
As tesouras de poda são largamente utilizadas por profissionais da área da jardinagem ou por utilizadores domésticos no cuidado com seus jardins. Uma das formas de se avaliar o uso dessas ferramentas ...é por meio de critérios subjetivos, como a agradabilidade, o desconforto ou esforço percebido durante o uso. Nesse sentido, o objetivo desse artigo foi avaliar a agradabilidade, o desconforto e o esforço percebido da tarefa durante atividades simuladas de corte com três diferentes modelos de tesouras de poda. Foi elaborada uma atividade simulada com espetos de madeira, no qual os indivíduos realizaram cortes sucessivos utilizando os modelos. Os protocolos de coleta incluíram a Escala Visual Analógica (VAS) e a Escala CR10 de Borg. Os resultados apontam que os diferentes designs proporcionaram condições de uso distintas, favorecendo aqueles com melhor adaptação às mãos. Ressalta-se a importância de estudos sistemáticos durante o processo de design desses objetos.
The dynamics of the fashion market drives forward many companies of the sector to delineate industrial and commercial strategies in order to ensure themselves against the competition. In addition, ...the easy access to the mass media has induced users and consumers more informed and aware about their need and expectations, which has increased the level of demand goods, mainly clothing. In this sense, this study aimed to identify and discuss the considerations of middle-aged women, in relation to clothing products currently found on the market as well as possible changes in their spending habits. To this end, a questionnaire was prepared and applied to a sample group of women between ages 45 and 65, aiming to clarify such issues. It is evident the importance of this segment of users, once they are a representative demand for the fashion industry
O figurino, presente desde as primeiras manifestações culturais, tornou-se um importante elemento da dramaturgia, compondo funções estéticas e impacto artístico. O presente estudo objetivou levantar, ...identificar e analisar investigações acerca da usabilidade na elaboração dos trajes artísticos, por meio de uma revisão bibliométrica. Após análise de dez (10) investigações, nota-se que o fator usabilidade foi pouco considerado na elaboração dos trajes artísticos, o que pode comprometer na expressão e interpretação do usuário.