People with Parkinson’s disease (PD) manipulate clothing as part of their daily life. To understand how deteriorating motor skills affect the performance of dressing/undressing activities, this study ...investigated performance in handling clothing fastening. Participants were distributed into two groups: older adults with PD and neurologically matched healthy individuals (control group). Coordination and usability were evaluated. The PD group demonstrated worse performance than the control group in usability for types of buttons, and this was affected more intensely by small compared with large fasteners. This study demonstrated the need for increased awareness by clothing companies to develop products that can promote independence.
Few studies related open design to the clothing sector, but none explored how users would experience it. The study reported here aimed to investigate how people with some or without prior sewing ...knowledge - advanced and amateur users – experience an open design-clothing product. Following four fashion design heuristics, a garment was created and distributed as DIY kits among advanced and amateur users. Data were collected in two stages: assembly and personalization. The results indicate that although skills play a significant role during assembly, other factors, like cross-generational differences and personal taste, influence how users experience an open design product. Furthermore, the study shows that given the necessary support, the open design can be used by a heterogeneous public, amplifying the participation of users with little or without prior sewing skills in clothing co-creation.
O design de próteses para pessoas com amputação ou má-formação de membros é uma das aplicações em Tecnologia Assistiva (TA) expressivamente beneficiadas pelos avanços tecnológicos em processos, ...sistemas e materiais. Entretanto, muitos aspectos deste produto ainda representam problemas ergonômicos que comprometem o conforto e usabilidade, tais como a interface entre o coto e soquete. Este estudo teve como objetivo descrever, por meio de um estudo de caso, a aplicação dos princípios do Design Centrado no Usuário (DCU) associado às Tecnologias de Prototipagem Rápida (TPR) no desenvolvimento de um soquete para uma prótese transradial. O processo envolveu a participação de um adulto do gênero masculino e com má-formação congênita do membro superior esquerdo. Foram desenvolvidas e avaliadas quatro alternativas de soquete e, após avaliação com o usuário, foi desenvolvido um liner a partir da última alternativa, que foi considerada segura e confortável pelo participante. Portanto, observou-se que a integração entre DCU e TPR permitiu o aprimoramento dos aspectos ergonômicos do design da interface, demonstrando assim potencial para contribuir para o aperfeiçoamento de outras TA.
A pessoa com deficiência é socialmente caracterizada por suas limitações e pelos dispositivos assistivos. Em especial a Cadeira de rodas (CR) é uma Tecnologia Assistiva vista como socialmente ...limitante. Isto pode influenciar a experiência emocional com estes produtos estigmatizados. Este estudo buscou compreender como o gênero influencia a percepção emocional de usuários de CR a partir da análise de duas diferentes ferramentas metodológicas: autorrelato (EMOG) e fisiológica (FaceReader®). Participaram do estudo 20 usuários de CR, sendo 10 do gênero masculino e 10 do gênero feminino (idade média de 41,76 anos e dp. 11,34). Assim, foi possível qualificar e quantificar a emoção desses usuários, e os resultados alcançados com o presente estudo permitem afirmar que tanto o Emog quanto o FaceReader® identificam que os participantes do gênero masculino demonstram emoções mais positivas e com maior intensidade, se comparado aos participantes do gênero feminino.
O design para sustentabilidade pode ser um importante instrumento de desenvolvimento sustentável, cujo propósito geral será a redução do impacto ambiental e a melhoria das condições sociais e ...econômicas de uma comunidade. Quando Design para Sustentabilidade se associa aos conceitos de economia solidária, ambos contribuem para diminuir as desigualdades sociais, gerando novas formas de renda. O presente estudo teve como objetivo o desenvolvimento (design) de objetos artesanais, a partir do uso de resíduos de podas, associado ao emprego de elementos que possam preservar o caráter sustentável do produto. Foram utilizadas técnicas vernaculares na confecção dos protótipos; associadas ao emprego de colas naturais, que geraram cumbucas funcionais. Os resultados contribuíram para ressignificação do resíduo de poda; e a aplicação do uso de materiais orgânicos de forma rentável, a partir do design para sustentabilidade.
Purpose This study was aimed at investigating the influence of seat height and body posture on the activity of the superior trapezius and longissimus muscles. Subjects and Methods Twenty two healthy ...subjects were instructed to perform a total of eight different body postures, varying according three main factors: seat height (low and high seat); trunk inclination (upright and leaning forward at 45°); and the hips in abduction and adduction. Electromyography of the superior trapezius and longissimus was collected bilaterally, and the average values were obtained and compared across all the postures. Results The activity of the superior trapezius and longissimus significantly changes according to the seat height and trunk inclination. For both seat heights, sitting with trunk leaning forward resulted in a significant increase in the activity of both muscles. When sitting in a high seat and the trunk leaning forward, the superior trapezius activity was significantly reduced when compared to the same posture in a low seat. Conclusion This study contributes to the knowledge on the influence of the body posture and seat configuration on the activity of postural muscles. Reducing the biomechanical loads on the postural muscles must be targeted in order to improve users’ comfort and safety.
Estudos demográficos apontam para um expressivo crescimento da população idosa no Brasil e no mundo; e, consequentemente, um aumento no número de pessoas atingidas pela doença de Alzheimer, a forma ...mais comum de demência. Neste sentido, torna-se essencial compreender esta demanda social para poder contribuir com novas propostas de produtos e serviços que agreguem qualidade de vida para esses indivíduos. Nesse contexto, o presente artigo tem como objetivo descrever os procedimentos metodológicos adotados para o desenvolvimento de um jogo de tabuleiro cuja finalidade é contribuir no processo de reabilitação cognitiva em idosos com a doença de Alzheimer em sua fase inicial. Os procedimentos adotados foram organizados em etapas baseadas no método do Duplo Diamante, sendo elas: descoberta, definição, desenvolvimento, prototipação e entrega. Tais etapas demonstram o processo de criação e desenvolvimento de um produto junto com suas técnicas e ferramentas. Inicia-se pela definição e análise do problema, seguido de uma fundamentação teórica com estudos relacionados ao envelhecimento humano e à doença de Alzheimer. Logo após, segue pelos requisitos de projeto junto de outras definições importantes, a geração e seleção de alternativas, o detalhamento do projeto e por fim a produção do produto. Como resultado, o projeto apresenta (entrega) um protótipo físico do jogo e uma resposta positiva ao realizar teste prático e ao aplicar um questionário de usabilidade com usuário. O estudo agrega conhecimento metodológico no campo do Design de Produto, destacando-se a importância em se projetar e trazer qualidade de vida para a população idosa, assim também como o impacto e relevância que o design pode ter sobre a vida das pessoas.
This study is aimed at investigating how contact forces are distributed over the hand's surface during manual wheelchair propulsion with two different designs of handrim. Twenty able-bodied subjects ...performed a wheelchair propulsion protocol comprising five consecutive pushes: start-up, straight motion and braking. The protocol was repeated twice, each time with a handrim type: the standard round metallic tube handrims, and a prototype of an ergonomic handrim. During all the tests, contact forces over the users' hand surfaces were measured through a pair of gloves instrumented with ten force sensors each. The average values of each sensor were used to compare both handrims, and statistical tests were used to verify significant differences. The results indicate that the handrim design influences the magnitude of contact forces on hands' surface. There was a reduction in the magnitude of the contact forces in both regions – metacarpals and distal phalanges – during the three propulsion phases with the use of the ergonomic handrim. Among all ten sensors, the distal phalange of the third finger registered the greater forces during start-up, forward motion and braking. The reduction on the contact forces with the use of the ergonomic handrim is possible due to the increased surface and the anatomical shape. Improving handrim design can contribute the ergonomics of manual propulsion, thus benefiting users' comfort and safety in wheelchair mobility.
This study contributes to the knowledge of the ergonomics of manual wheelchair propulsion, with the main focus on the hand-handrim interface. Thus, it can benefit designers and manufacturers in developing handrims with ergonomics features, as well as improve the users' comfort and safety during manual wheelchair usage.
•Manual wheelchair propulsion has been related to pain and discomfort on upper limbs.•Contact forces on hands reflect the hand-handrim interaction and can be related to comfort.•The ergonomic handrim reduces the contact forces on hands in comparison to the standard handrim.•Reducing contact forces on hands can benefit users' comfort and safety during manual propulsion.
Diseño y artesanado: una mirada contemporánea Martinez-Osorio, Pedro Arturo; Paschoarelli, Luis Carlos; Da-Cruz-Landrin, Paula
Revista de arquitectura (Bogotá, Colombia),
01/2020, Letnik:
22, Številka:
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Journal Article
Recenzirano
Odprti dostop
El escaso reconocimiento de la identidad y de la estética presentes en el artesanado y el uso de la caña flecha (Gynerium sagittatum) por parte de las culturas indígenas zenúes plantea la necesidad ...de indagar sobre cómo entender el diálogo entre el diseño, el artesanado y los procesos de producción industrial orientados hacia la innovación de procesos y productos en un contexto de sustentabilidad. Mediante una revisión bibliográfica organizada en dos fases (la primera, consistente en la búsqueda de artículos científicos y libros, y la segunda, en el análisis de estos), se pudo clasificar la información en dos categorías: 1) Design, Handcraft y nuevas tendencias y 2) Design y Decolonization. Como resultado, se muestran aspectos críticos en la relación entre diseño, artesanado y conocimiento indígena. En esta búsqueda se discute sobre el potencial que, desde el diseño, hace posible generar procesos de innovación; además, se presenta el diseño contemporáneo como una disciplina de síntesis que responde a un enfoque culturalista o esencialista del diseño con grandes capacidades de empoderamiento y emancipación en contextos periféricos. Todo ello permitió cuestionar cuáles metodologías permiten acercarse a la comprensión del legado de las culturas y los procesos de artesanado.
O Design é uma atividade muito ampla, que consiste em criar produtos, objetos que em seguida serão fabricados e comercializados. Dentro desse processo de criação existe uma etapa imprescindível que é ...a utilização de modelos e protótipos, que podem ser confeccionados nos mais diferentes tipos de técnicas e materiais. Assim esse trabalho tem como objetivo comparar diversas técnicas de prototipagem tradicional executadas manualmente, utilizando e classificando variadas técnicas e materiais, levando em consideração critérios como Custo, Tempo de execução e Nível de dificuldade, elegendo para isso um produto (embalagem) que servirá de exemplo a fim de gerar comparações entre os modelos desenvolvidos.