DIKUL - logo

Rezultati iskanja

Osnovno iskanje    Izbirno iskanje   
Iskalna
zahteva
Knjižnica

Trenutno NISTE avtorizirani za dostop do e-virov UL. Za polni dostop se PRIJAVITE.

1 2
zadetkov: 20
11.
  • Videoigre i njihov utjecaj ... Videoigre i njihov utjecaj na uspjeh, sposobnosti i svjetonazor studenata
    Haramija, Predrag; Njavro, Ðuro; Vranešić, Philip Obnovljeni Život, 05/2020, Letnik: 75, Številka: 1
    Journal Article, Web Resource
    Odprti dostop

    Videoigre su sve proširenije i odgovor na pitanje posljedica njihova igranja postaje sve važniji. U radu se daje pregled svojstava i vrsta videoigara te potom uspoređuju dosadašnja istraživanja o ...
Celotno besedilo
Dostopno za: UL

PDF
12.
  • Percepcija djece o utjecaju... Percepcija djece o utjecaju videoigara
    Labaš, Danijel; Marinčić, Ines; Mujčinović, Alma Communication Management Review, 07/2019, Letnik: 4, Številka: 1
    Journal Article, Web Resource
    Odprti dostop

    Od trenutka kada se u svojoj najranijoj dobi upoznaju s medijima, djeca se susreću s raznovrsnim medijskim sadržajima koji su promijenili njihov način provođenja slobodnoga vremena (Šego, 2009, str. ...
Celotno besedilo
Dostopno za: UL

PDF
13.
  • THE ELDER SCROLLS III MORRO... THE ELDER SCROLLS III MORROWIND: DWEMERI I ANTITEIZAM
    Kuri, Borna Obnova, časopis za kulturu, društvo i politiku, 11/2019, Letnik: 12, Številka: 1
    Web Resource
    Odprti dostop

    Analizom određenih aspekata The Elder Scrolls fiktivnoga svijeta ovaj rad istražuje tematiku antiteizma te se dotiče problematike vjere i spasenja. Usprkos činjenici da se radi o serijalu igara, o ...
Celotno besedilo
Dostopno za: UL
14.
  • Štetan utjecaj virtualnoga ... Štetan utjecaj virtualnoga svijeta na djecu
    Mužić, Josip Obnovljeni život, 10/2014, Letnik: 69., Številka: 3.
    Journal Article
    Odprti dostop

    Pojavom televizije i njezinim kapilarnim širenjem virtualni svijet po prvi put zauzima važno mjesto u međuljudskim odnosima. To donosi višestruke promjene u izdvajanju sve više vremena na gledanje, ...
Celotno besedilo
Dostopno za: UL
15.
  • Internet i videoigre: uzroč... Internet i videoigre: uzročnici povećane agresivnosti među mladima
    Ružić, Nataša Medijske studije, 12/2011, Letnik: 2, Številka: 3-4
    Journal Article
    Odprti dostop

    Porast nasilja među mladima jedan je od najvećih problema suvremenog društva. Mnogi stručnjaci smatraju da odgovornost za to snose obitelj, škola i mediji. Digitalna generacija provodi većinu ...
Celotno besedilo
Dostopno za: ODKLJ, UL
16.
  • Mogući učinci igranja račun... Mogući učinci igranja računalnih igrica i videoigara na djecu i adolescente
    Bilić, Vesna; Gjukić, Damjan; Kirinić, Giovanna Napredak (Zagreb, Croatia), 04/2010, Letnik: 151, Številka: 2
    Journal Article
    Odprti dostop

    Oduševljenje i učestala zaokupljenost djece i mladih računalnim igricama i videoigrama razlog je zabrinutosti njihovih roditelja i učitelja. Cilj je ovoga rada na temelju istraživanja i pregleda ...
Celotno besedilo
Dostopno za: UL
17.
  • KARAKTERISTIKE I DJELOVANJE... KARAKTERISTIKE I DJELOVANJE NASILJA U VIDEOIGRAMA
    Valković, Jerko Riječki teološki časopis, 01/2009, Letnik: 32, Številka: 2
    Paper
    Odprti dostop

    Nasilje u medijima nije samo preslika nasilja prisutnog u životu pojedinaca ili društva jer treba uvijek imati u vidu da medijska posredovanje nasilja koje se prezentim dobiva nove funkcije i novo ...
Celotno besedilo
Dostopno za: UL
18.
Celotno besedilo
19.
  • Motivi za igranje videoigar... Motivi za igranje videoigara kao prediktori zadovoljstva životom
    Kiralj Lacković, Jana Psihologijske teme 33, Številka: 2
    Paper
    Odprti dostop

    Psihologija videoigara područje je koje raste i razvija se. Započelo je istraživanjima negativnih efekata igranja na igrače, no sve se više okreće pozitivnim efektima, a u posljednje vrijeme i ...
Celotno besedilo
Dostopno za: UL
20.
  • Eutanazija u videoigrama - ... Eutanazija u videoigrama - predstavljanje važnosti moralnog iskustva u digitalnome svijetu igara
    Perušić, Luka Pannoniana 6, Številka: 1
    Paper
    Odprti dostop

    Članak određuje eutanaziju i raspravlja njenu tipološku prisutnost u narativnim videoigrama. Cilj je predstaviti važnost iskustvenog doživljaja simuliranih moralnih izazova u kontekstu svijeta ...
Celotno besedilo
Dostopno za: UL
1 2
zadetkov: 20

Nalaganje filtrov