High Dynamic Range Imaging Erik Reinhard, Greg Ward, Sumanta Pattanaik, Paul Debevec
2005, 2006-12-31
eBook
High dynamic range imaging produces images with a much greater range of light and color than conventional imaging. The effect is stunning, as great as the difference between black-and-white and color ...television. High Dynamic Range Imaging is the first book to describe this exciting new field that is transforming the media and entertainment industries. Written by the foremost researchers in HDRI, it will explain and define this new technology for anyone who works with images, whether it is for computer graphics, film, video, photography, or lighting design.* Written by the leading researchers in HDRI * Covers all the areas of high dynamic range imaging including capture devices, display devices, file formats, dynamic range reduction, and image-based lighting * Includes a DVD with over 4 GB of HDR images as well as source code and binaries for numerous tone reproduction operators for Windows, Linux, and Mac OS X
Artykuł, na podstawie wybranych przykładów, wskazuje na paralelność tworzonych w Polsce projektów graficznych adresowanych do najmłodszego odbiorcy, a publikowanych zarówno w papierowych książkach ...kodeksowych, jak i cyfrowych projektach internetowych. Wizualna „sztuka internetu” inspiruje się tradycyjną książką, a najnowsze picturebooki – internetem i grami komputerowymi. W efekcie podobieństwa obrazkowych opowieści i przekazów edukacyjnych dla dzieci w starych i nowych mediach, często autorstwa tych samych twórców, wskazują na mediamorfozę i transgresję mediów, co pozwala na płynne przejścia pomiędzy nimi, przy jednoczesnym rozwianiu niektórych obaw związanych z uczestniczeniem dziecka w kulturze cyfrowej.
Recenzja pierwszej książki będącej tak kompleksowym, a jednocześnie praktycznym wprowadzeniem do grafiki i wizualizacji informacji, korzystania z wykresów, map, schematów i ilustracji do ...komunikowania się i rozumienia danych i zjawisk. Alberto Cairo, wykładowca na Uniwersytecie w Miami, wyjaśnia, że wizualizacja powinna być pojmowana jako narzędzie, które poszerza percepcję, pozwalając wyjść poza to, co widać gołym okiem, a jednocześnie umożliwiając identyfikację wzorców i trendów, które byłyby niewidoczne w inny sposób.
Visualization Handbook Hansen, Charles D; Johnson, Chris R., Jr; Johnson, Chris R
2005, 2004, 2004-12-15T00:00:00, 2011-08-30
eBook
This Handbook provides an overview of the field of visualization by presenting the basic concepts, providing a snapshot of current visualization software systems, and examining research topics that ...are advancing the field. This text is intended for a broad audience, including not only the visualization expert seeking advanced methods to solve a particular problem, but also the novice looking for general background information on visualization topics. The largest collection of state-of-the-art visualization research yet gathered in a single volume, this book includes articles by a who’s who of international scientific visualization researchers covering every aspect of the discipline, including:Virtual environments for visualizationBasic visualization algorithmsLarge-scale data visualizationScalar data isosurface methodsVisualization software and frameworksScalar data volume renderingPerceptual issues in visualizationVarious application topics, including information visualization.This covers a wide range of topics, in 47 chapters, representing the state-of-the-art of scientific visualization.
Artykuł przedstawia analizę tłumaczenia wierszy Wisławy Szymborskiej na język ukraiński i ich wizualną interpretację. Opiera się na dwujęzycznym polsko-ukraińskim tomie Może to wszystko /Може, це все ...(Lwów-Kraków 2010, Olszanica 2011), wydanym w 2011 roku przez Wydawnictwo Bosz w tłumaczeniu Andrija Sawencia. Ilustracje wykonali Romana Romanyszyn i Andrij Łesiw, założyciele Studia Graficznego Agrafka. Wybór wierszy został przeanalizowany pod kątem wieloaspektowych związków ze sztuką. Analizując wzajemne inspiracje między poezją Szymborskiej a światem sztuki, stawiamy pytanie o uniwersalność tego przekazu. Szczególną uwagę zwracamy na oprawę graficzną wierszy wykonaną przez Studio Agrafka, biorąc pod uwagę to, jak wpływa ona na odbiór wierszy, dodając treści, grając na emocjach, czy przeciwnie - próbując oczyścić przestrzeń ze zbędnych kontekstów.
Visual Thinking brings the science of perception to the art of design. Designers increasingly need to present information in ways that aid their audience's thinking process. Fortunately, results from ...the relatively new science of human visual perception provide valuable guidance. In this book, Colin Ware takes what we now know about perception, cognition, and attention and transforms it into concrete advice that designers can directly apply. He demonstrates how designs can be considered as tools for cognition – extensions of the viewer's brain in much the same way that a hammer is an extension of the user's hand. The book includes hundreds of examples, many in the form of integrated text and full-color diagrams. Experienced professional designers and students alike will learn how to maximize the power of the information tools they design for the people who use them. * Presents visual thinking as a complex process that can be supported in every stage using specific design techniques * Provides practical, task-oriented information for designers and software developers charged with design responsibilities * Includes hundreds of examples, many in the form of integrated text and full-color diagrams * Steeped in the principles of "active vision, ? which views graphic designs as cognitive tools
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as ...well as the practical programming techniques that will enable you to create your own animated and interactive computer-generated worlds. You will learn how to combine the power of OpenGL, the most widely adopted cross-platform API for GPU programming, with the accessibility and versatility of the Python programming language. Topics you will explore include generating geometric shapes, transforming objects with matrices, applying image-based textures to surfaces, and lighting your scene. Advanced sections explain how to implement procedurally generated textures, postprocessing effects, and shadow mapping. In addition to the sophisticated graphics framework you will develop throughout this book, with the foundational knowledge you will gain, you will be able to adapt and extend the framework to achieve even more spectacular graphical results.
Constitutes the post-conference proceedings of the 7th International Conference on Mathematical Methods for Curves and Surfaces, MMCS 2008, held in Tonsberg, Norway, in June/July 2008. This book ...addresses topics ranging from mathematical analysis of various methods to practical implementation on modern graphics processing units.
This book introduces the features of quaternions and explains their associated algebra, offers historical details about their invention by Sir William Rowan Hamilton and shows how they are used in ...computer graphics to rotate vectors about an arbitrary axis.