Black phosphorus quantum dots (BPQDs) have been prepared by a high turbulent shear rate generated from a household kitchen blender. A layer‐by‐layer disintegration mechanism of bulk BP crystals is ...suggested. As‐synthesized BPQDs have shown excellent humidity sensing and photothermal converting properties. Importantly, this work not only explores potential applications for the BPQDs but also provides a successful paradigm for preparing the QDs of other layered materials.
High turbulent shear rate generated by a household kitchen blender has been utilized to disintegrate bulk black phosphorus (BP) crystals into black phosphorous quantum dots (BPQDs), which has been demonstrated to exhibit excellent humidity sensing and photothermal converting properties (see figure).
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Provider: - Institution: - Data provided by Europeana Collections- The objective of this project is to create an add-on for Blender using the language of Python which will make possible the automatic ...and parametrical generation of objects. In this particular case, the object that will be parametrized will be a construction with distinct variants of form and size, controllable from integrated controls in the same design environment.- El objetivo de este TFG es el de realizar un Add-On para Blender utilizando el lenguaje Python que permita generar objetos de manera automática y parametrizable. En este caso particular, el objeto que se parametrizará será un edificio con distintas variantes de forma y de tamaño, controlable a partir de controles integrados en el propio entorno de diseño.- All metadata published by Europeana are available free of restriction under the Creative Commons CC0 1.0 Universal Public Domain Dedication. However, Europeana requests that you actively acknowledge and give attribution to all metadata sources including Europeana
Provider: - Institution: - Data provided by Europeana Collections- ES En el presente trabajo, se llevará a cabo la puesta en funcionamiento de un laboratorio de captura de movimiento en la ETSIT para ...uso en asignaturas del Grado en Tecnología Digital y Multimedia. A nivel hardware, se va a utilizar un sistema de seguimiento de movimiento basado en tecnologías inerciales y/o ópticas. Se pretende utilizar dicho sistema para registrar animaciones de actores que puedan integrarse con aplicaciones como Blender y Unity, utilizadas en distintas asignaturas y trabajos fin de grado de la titulación. Se realizará una prueba de concepto en el marco de la asignatura de Física. Los objetivos del proyecto son los siguientes: 1- Realizar el montaje necesario a nivel hardware para la realización de la captura de movimiento, haciendo uso de tecnologías como el tracking inercial y/o óptico. 2- Integrar la herramienta de captura de movimiento con otras aplicaciones como Blender y Unity. 3- Realizar una propuesta de práctica para la asignatura de Física donde se integre todo el sistema desarrollado.- EN In this work, a motion capture laboratory will be prepared in the ETSIT to be used in subjects of the Degree in Digital and Multimedia Technology. Regarding the hardware part, a motion tracking system based on inertial and / or optical technologies will be used. It is intended to use this system to record animations of actors that can be integrated with applications such as Blender and Unity, used in different subjects and final degree projects. A proof of concept will be carried out within the framework of the Physics subject. The goals of the project are the following: 1- Configure the hardware part of the motion capture laboratory, using technologies such as inertial and / or optical tracking. 2- Integrate the motion capture tool with other applications such as Blender and Unity. 3- Make a practice proposal for the Physics subject where the complete developed system is integrated.- All metadata published by Europeana are available free of restriction under the Creative Commons CC0 1.0 Universal Public Domain Dedication. However, Europeana requests that you actively acknowledge and give attribution to all metadata sources including Europeana
Provider: - Institution: - Data provided by Europeana Collections- ES En este proyecto se realizará un Modelo Virtual 3D del edificio de la Escuela técnica Superior de ingeniería Geodésica, ...Cartográfica y Topografía con Blender. Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. Se trata de un software 3D gratuito, que en comparación con otros software libres similares, es muy fácil de utilizar y con multitud de utilidades como se irá viendo a lo largo del proyecto.- All metadata published by Europeana are available free of restriction under the Creative Commons CC0 1.0 Universal Public Domain Dedication. However, Europeana requests that you actively acknowledge and give attribution to all metadata sources including Europeana
Provider: - Institution: - Data provided by Europeana Collections- ES Este Trabajo final de máster consistirá en el modelado de un entorno urbano enfocado a la contextualización de un producto, ...buscando un acabado realista en el cual se aplicarán distintas técnicas de optimización del modelo. Un resultado clave de este trabajo será la elaboración de una “guía de estilo”, que servirá para apoyarse en un modelo virtual para la presentación de productos con las posibilidades de visualización que este implica. El entorno urbano que será modelado es el campus de Vera en el que aparecen los distintos elementos de interés, centrándose concretamente en la zona de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales. Esta guía podrá ser utilizada para cualquier entorno, puesto que en el campus hay edificaciones, aparcamientos y zonas verdes que se encuentran en cualquier ciudad. Este trabajo se aplicará a un producto concreto: un patinete eléctrico para el transporte dentro de la UPV que se podrá alquilar para los distintos usuarios con intención de facilitar el transporte dentro del campus, como no se dispone de patinetes para hacer pruebas con los usuarios y ver la aceptación del mismo ni mostrar los distintos puntos de recogida o trayectorias se utilizará el modelo para realizar esta función. La principal herramienta que se utilizará es Blender (empleado para el modelado del exterior junto con el patinete y otros elementos necesarios, animación y renderización) junto con otros tipos de software libre como GIMP e Inkscape (utilizados para edición de imágenes). Se utilizarán técnicas de modelado con precisión así como "ray tracing", texturas PBR y procedurales para la generación de renders realistas con post-procesado y optimización los archivos para reducir tiempos de cálculo.- EN The work will consist of the modeling of an urban environment focused on the contextualization of a product, looking for a realistic finish in which different optimization techniques of the model will be applied. A key result of this work will be the elaboration of a ¿style guide¿, which will be based on a virtual model for the presentation of products with the visualization possibilities that this implies. The urban environment modeling will be applied on the Vera campus where the different elements of interest appear, focusing specifically on the area of the Higher Technical School of Industrial Engineers. This guide can be used for any environment, since on campus there are buildings, parking lots and green areas that are found in any city. This work will be applied to a specific product: an electric scooter for transport within the UPV that can be rented for different users with the intention of facilitating transport on campus, as there are no scooters available for testing with users and See the acceptance of the same or show the different collection points or trajectories the model will be used for this function. The main tool that will be used is Blender along with other types of free software for image editing. In which it will be modeling the exterior along with the scooter and other necessary elements. Precision modeling techniques will be used as well as "ray tracing", PBR textures and procedures for the generation of realistic renders with post-processing and optimization of the files to reduce calculation times.- CA El treball consistirà en el modelatge d un entorn urbà enfocat a la contextualització d'un producte, buscant un acabat realista en el qual s'aplicaran distintes tècniques d'optimització del model. Un resultat clau d aquest treball serà l elaboració d una guia d estil , que servirà per a recolzar-se en un model virtual per a la presentació de productes amb les possibilitats de visualització que aquest implica. El modelatge de l entorn urbà s'aplicarà al campus de Vera en el que apareixen els distints elements d interès, centrant-se concretament en la zona de l'Escola Tècnica Superior d Enginyers Industrials. Aquesta guia podrà ser utilitzada per a qualsevol entorn, ja que en el campus hi ha edificacions, aparcaments i zones verdes que és troben en qualsevol ciutat. Aquest treball s aplicarà a un producte concret: un patinet elèctric de lloguer per a facilitar el transport dintre del campus de la UPV. Es realitzarà un model virtual del modelatge de l'exterior junt amb el patinet i altres elements necessaris per a fer proves amb els usuaris, mostrar els distints punts de recollida i trajectòries i vorer l'acceptació del mateix. La principal aplicació que s'utilitzarà és Blender junt amb altres tipus de software lliure per a edició d'imatges. S'utilitzaran tècniques de modelat amb precisió així com Raytracing, Pathtracing, textures PBR (Physically based rendering) i procedurals per a la generació de renders fotorealistes amb post-processat i optimització dels arxius per a reduir temps de càlcul. Les competències que podrà adquirir són: Prendre decisions i raonar de manera crítica. Desenvolupar la creativitat. Aprendre de manera autònoma. Posseir i comprendre coneixements que aporten una base o oportunitat de ser originals en el desenvolupament i/o aplicació d'idees. Capacitat de visió espacial i coneixement de les tècniques de representació gràfica, a través d'aplicacions de disseny assistit per ordinador. Capacitat per a integrar el disseny en el desenvolupament de productes, utilitzant sistemes avançats de Disseny assistit per Ordinador i tenint en compte la interacció usuari-producte. Seleccionar i emprar de forma adequada les aplicacions, les tecnologies i en general els instruments disponibles. Transmetre coneixements, habilitats, destreses, procediments, resultats, opinions o informes tècnics de manera efectiva en l'àmbit de les tecnologies industrials a un públic tant especialitzat com no especialitzat.- All metadata published by Europeana are available free of restriction under the Creative Commons CC0 1.0 Universal Public Domain Dedication. However, Europeana requests that you actively acknowledge and give attribution to all metadata sources including Europeana
Provider: - Institution: - Data provided by Europeana Collections- EN Comparative analysis of the evolution of the evolution of traffic intensity in Madrid from the end of 2019, before the ...coronavirus outbreak, until the eve of phase 2 of the de-escalation after the declaration of the state of alarm and subsequent confinement. This analysis is the result of the compilation and organization of real data obtained during the more than three months of confinement in which the author has been immersed. The work includes a methodology chapter for which java language has been used for the treatment of the data obtained from the traffic sensors, in addition to the QGIS software for geospatial analysis and creation of static and animated maps. Part of this case study are two videos displaying the traffic flow evolution through heat maps, from late 2019 until early June 2020, therefore covering the most critical months of the coronavirus crisis in the Spanish capital.- ES Análisis comparativo de la evolución de la evolución de la intensidad de tráfico en Madrid desde finales de 2019, antes del brote de coronavirus, hasta la víspera de la fase 2 de la desescalada tras la declaración del estado de alarma y consiguiente confinamiento. Este análisis es el resultado de la compilación y organización de datos reales obtenidos durante los más de tres meses de confinamiento en el que se ha visto inmerso el autor. En el trabajo se incluye un capítulo de metodología para la cual se ha utilizado lenguaje java para el tratamiento de los datos obtenidos de los sensores de tráfico, además del software QGIS para el análisis geoespacial y creación de mapas estáticos y animados. Parte de este trabajo son dos videos que muestran la evolución del flujo vehicular a través de mapas de calor, desde finales de 2019 hasta principios de junio 2020, por lo tanto, cubriendo los meses más críticos de la crisis del coronavirus en la capital española.- All metadata published by Europeana are available free of restriction under the Creative Commons CC0 1.0 Universal Public Domain Dedication. However, Europeana requests that you actively acknowledge and give attribution to all metadata sources including Europeana