UP - logo

Search results

Basic search    Advanced search   
Search
request
Library

Currently you are NOT authorised to access e-resources UPUK. For full access, REGISTER.

1
hits: 8
1.
  • Die dunklen Seiten des Konsums Die dunklen Seiten des Konsums
    Heidbrink, Ludger; Gröppel-Klein, Andrea 2020
    eBook
    Open access

    Vor knapp dreißig Jahren ist die Metapher „the dark sides of consumer behavior“ in die Konsumentenverhaltensforschung eingeführt worden. So setzen sich Konsumenten mit ihrem Verhalten manchmal ...
Full text
2.
  • Tjelovježba i igranje-igara... Tjelovježba i igranje-igara u četirima konstrukcijama sretnog ljudskog života
    Škerbić, Matija Mato Filozofska istraživanja, 08/2019, Volume: 39, Issue: 2
    Journal Article, Paper
    Peer reviewed
    Open access

    Potaknut B. H. Suitsovom konstrukcijom Utopije i ponuđenih rješenja za smislen i sretan život čovjeka, predstavljenom u djelu Skakavac: igre, život i utopija (The Grasshopper: Games, Life and Utopia, ...
Full text

PDF
3.
  • Sport, igra, svrhovitost Sport, igra, svrhovitost
    Zagorac, Ivana; Škerbić, Matija Mato Crkva u svijetu, 10/2018, Volume: 53, Issue: 3
    Journal Article
    Open access

    Priroda veze između sporta i igre predmet je brojnih rasprava. Teorije se kreću od tvrdnje da je svaki sport igra (dok svaka igra nije sport) pa do stavova koji dokidaju svaku vezu između modernog ...
Full text
4.
  • Spol i profil višestrukih i... Spol i profil višestrukih inteligencija mlađih adolescenata kao prediktori preferenci igranja digitalnih igara
    Aleksić, Veljko; Ivanović, Mirjana Croatian Journal of Education, 09/2017, Volume: 19, Issue: 3
    Paper
    Peer reviewed
    Open access

    U radu se istražuju veze između preferencija i navika mlađih adolescenata u području digitalnih igara i njihovi profili s obzirom na spol i višestruke inteligencije. Istraživanje je provedeno 2015. ...
Full text
5.
  • Gledanje videoigara: što po... Gledanje videoigara: što potiče gledanje igranja videoigara na YouTubeu?
    Golob, Urša; Kraševec, Medeja; Oblak Črnič, Tanja Medijske studije, 07/2021, Volume: 12, Issue: 23
    Paper
    Open access

    Ovaj se znanstveni rad bavi fenomenom gledanja videa na YouTubeu koji prikazuju igranje videoigara. Studija ispituje što ljude potiče na gledanje igranja videoigara te koje zadovoljstvo u tome traže. ...
Full text

PDF
6.
  • Moja harmonika iz leta 1965
    Cvetka Škoflek
    Image

    Provider: - Institution: - Data provided by Europeana Collections- Ko sem obiskovala osnovno šolo, v  času leta 1965/67 mi je mami kupila to klavirsko harmoniko. Ker je bilo naše življenje v tistem ...
Full text
7.
  • GOSPORARENJE OTPADOM - MODEL PROVEDBE ODGOJA I OBRAZOVANJA ZA OKOLIŠ
    Blažić Grubelić, Melba Educatio biologiae, 12/2014 1.
    Paper
    Open access

    Svijest o tome koliko otpada svatko od nas proizvodi, kako smanjiti tu količinu i konačno, kako gospodariti otpadom postao je jedan od najvećih problema modernog društva. Zadatak nas koji radimo u ...
Full text
8.
  • Eutanazija u videoigrama - ... Eutanazija u videoigrama - predstavljanje važnosti moralnog iskustva u digitalnome svijetu igara
    Perušić, Luka Pannoniana 6, Issue: 1
    Paper
    Open access

    Članak određuje eutanaziju i raspravlja njenu tipološku prisutnost u narativnim videoigrama. Cilj je predstaviti važnost iskustvenog doživljaja simuliranih moralnih izazova u kontekstu svijeta ...
Full text
1
hits: 8

Load filters