-
Razvoj in validacija nalog v navidezni resničnosti za merjenje sposobnosti načrtovanja : magistrsko deloVidonja, TajaV magistrskem delu smo priredili nalogo za merjenje sposobnosti načrtovanja iz resne računalniške igre CCRacer za uporabo v navidezni resničnosti (VR CCRacer-načrtovanje). V nalogi udeleženec poišče ... najkrajšo pot, s katero pobere vse objekte (jabolka) v mreži križišč in jih dostavi do končne točke. V nalogi merimo štiri mere načrtovanja, in sicer neučinkovitost, začetni čas, celotni čas in časovno razmerje. Namen naloge je bil preveriti psihometrične značilnosti vseh mer in subjektivno doživljanje udeležencev ob reševanju naloge VR CCRacernačrtovanje. V raziskavi je sodelovalo 62 mladih na prehodu v odraslost (37 % moških). Rešili so štiri kognitivne teste: CCRacer-načrtovanje, VR CCRacer-načrtovanje, nalogo Londonski stolp in nalogo Problem trgovskega potnika. Po končanem reševanju so podali ocene zanimivosti, motiviranosti in zahtevnosti nalog ter vživetosti v naloge. Po zaključku naloge v navidezni resničnosti so poročali tudi o pojavnosti in stopnji neželenih simptomov, ki jih lahko sproži uporaba opreme za navidezno resničnost (slabost, dezorientiranost, vrtoglavica, utrujenost, nestabilnost). Prav tako smo preverili retestno zanesljivost dosežkov na vseh merah naloge VR CCRacer-načrtovanje (n = 24). Rezultati so pokazali, da so časovni dosežki dobre in ustrezno zanesljive mere sposobnosti načrtovanja, medtem ko se je mera neučinkovitosti izkazala kot manj ustrezna tako z vidika strukturne veljavnosti kot tudi zanesljivosti (najverjetneje zaradi prenizke težavnosti nalog). Vse mere so se izkazale kot zadovoljivo stabilne v času in se ustrezno in smiselno povezujejo s sorodnimi merami iz drugih kognitivnih testov za merjenje načrtovanja. V primerjavi z ostalimi nalogami so bili udeleženci izrazito bolj vživeti v nalogo v navidezni resničnosti, pri čemer so to nalogo tudi zaznavali kot bolj zanimivo, prav tako so poročali o višji motiviranosti za sodelovanje v tej nalogi. Udeleženci niso poročali o tako visoki intenzivnosti VR slabosti, da bi za njih predstavljala zdravstveno ali psihološko tveganje. Glede na rezultate bi bilo smiselno povečati težavnost problemov. Prav tako bi morali za natančnejši vpogled v merske značilnosti naloge izvesti raziskavo na večjem in bolj reprezentativnem vzorcu po starosti in izobrazbi. Ta raziskava predstavlja dobro izhodišče za nadaljnje razvijanje pristopov merjenja kognitivnih funkcij v navidezni resničnosti.Vrsta gradiva - magistrsko delo ; neleposlovje za odrasleZaložništvo in izdelava - Ljubljana : [T. Vidonja], 2023Jezik - slovenskiCOBISS.SI-ID - 158841603
Avtor
Vidonja, Taja
Drugi avtorji
Komidar, Luka
Teme
načrtovanje |
kognitivno ocenjevanje |
izvršilne funkcije |
navidezna resničnost |
VR CCRacer |
magistrska dela |
Londonski stolp TOL |
Problem trgovskega potnika TSP |
Problem trgovskega potnika TSP |
planning |
cognitive assessment |
executive function |
virtual reality |
VR CCRacer |
masters theses |
Tower of London TOL |
Traveling salesman problem TSP |
Traveling salesman problem TSP
![loading ... loading ...](themes/default/img/ajax-loading.gif)
Vnos na polico
Trajna povezava
- URL:
Faktor vpliva
Dostop do baze podatkov JCR je dovoljen samo uporabnikom iz Slovenije. Vaš trenutni IP-naslov ni na seznamu dovoljenih za dostop, zato je potrebna avtentikacija z ustreznim računom AAI.
Leto | Faktor vpliva | Izdaja | Kategorija | Razvrstitev | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
JCR | SNIP | JCR | SNIP | JCR | SNIP | JCR | SNIP |
Baze podatkov, v katerih je revija indeksirana
Ime baze podatkov | Področje | Leto |
---|
Povezave do osebnih bibliografij avtorjev | Povezave do podatkov o raziskovalcih v sistemu SICRIS |
---|---|
Vidonja, Taja | ![]() |
Komidar, Luka | 24437 |
Izberite prevzemno mesto:
Prevzem gradiva po pošti
Obvestilo
Gesla v Splošnem geslovniku COBISS
Izbira mesta prevzema
Mesto prevzema | Status gradiva | Rezervacija |
---|
Prosimo, počakajte trenutek.